Heavy 3D


Warning: Missing argument 2 for wpdb::prepare(), called in /home/yoeyar/blog.yoeyar.com/wp-content/plugins/nextgen-gallery/lib/tags.php on line 318 and defined in /home/yoeyar/blog.yoeyar.com/wp-includes/wp-db.php on line 1291

တစ်ခါက ခရီးသွားတစ်ယောက်ဟာ ဆန်အိတ်ကြီးတစ်အိတ်ကို ထမ်းလာရင်း လေးလွန်းလို့ ညည်းညူနေသတဲ့။ သူနဲ့ ခရီးအတူသွားနေတဲ့ အဘိုးအိုက ပေါ့စေချင်ရင် ကျောက်တုံးတစ်တုံးကို ဆန်အိတ်ထဲ ကောက်ထည့်သွား လို့ အကြံပေးပါသတဲ့။ ခရီးသွားလည်း အဖိုးအို ပြောတဲ့အတိုင်း ( မိုက်ပ.. ပုံပြင်ကြိုဖတ်ထား ပြီးရော) ကျောက်တုံးကို ဆန်အိတ်ထဲ ကောက်ထည့်ပြီးသွားတာ တအောင့်လောက်လဲ ကြာရော ခြေကုန်လက်ပမ်းကျပြီး အဘိုးအိုကို ချောက်တွန်းရကောင်းလားဆိုပြီး အပြစ်တင်သတဲ့။ အဲတော့မှ အဘိုးအိုက ကျောက်တုံးကို ပစ်ချဖို့ ပြောပါသတဲ့။ ကျောက်တုံးမရှိတော့တဲ့နောက် ဆန်အိတ်ဟာ အင်မတန်ပေါ့သွားတာကို အံ့ဩဖွယ် တွေ့ရှိရသတဲ့။

One of 16 cameras Setup in a single scene of Adria

Adria: One of 16 camera Setups in a single scene

တစ်ခါတစ်လေ 3D ဆွဲတဲ့လူတွေ ကြုံရတဲ့ ပြဿနာက Scene ထဲမှာ Polygon Load တွေ မတရားများနေတတ်တာ။ View ကို Pan ဆွဲကြည့်ဖို့တောင် ခက်နေတတ်တယ်။ ဒီလို 3D Overload ဖြစ်တာကို Hardware အဆင့်မြှင့်စရာ မလိုဘဲ နည်းလမ်းတချို့နဲ့ အလွယ်တကူ ဖြေရှင်းနိုင်တယ်။

ကျွန်တော်သုံးနေကျ Tips တွေထဲက တချို့ကို ပြောရမယ်ဆိုရင်
၁။ ပစ္စည်းတွေ အများကြီးစုနေတဲ့ အရာမျိုး (ဥပမာ – စားပွဲ ကုလားထိုင် Setting ) ကို Group လုပ်ထားပါ။
၂။ Polygon နည်းနည်းမြင့်တဲ့ ပစ္စည်းတွေကို bounding box အဖြစ် ပြောင်းထားပါ။ 3D Memory ခြွေတာရာ ရောက်တယ်။
၃။ Polygon အရမ်းမြင့်တဲ့ ပစ္စည်းတွေကို Proxy object လုပ်ထားပါ။ V-ray သုံးရင် V-ray Proxy လုပ်ပါ။ Render Memory Overload က ကာကွယ်ပေးတယ်။ Max File ကိုယ်တိုင်ကို လျှော့ချရာရောက်တယ်။ 3D အနေနဲ့လည်း ပေါ့သွားတယ်။
၄။ Camera နဲ့ Reflection မှာ မပေါ်တဲ့ ပစ္စည်းတွေကို Hide လုပ်ထားပါ။
၅။ Camera နဲ့ ဝေးတဲ့ ပစ္စည်းတွေကို Multires သုံးပြီး Polygon လျှော့ချပါ။
၆။ ပစ္စည်းတိုင်းကို Unique Name ပေးထားပါ။ ရေရှည်မှာ ရှုပ်ထွေးမှုတွေကို လျှော့ချနိုင်တယ်။

Proudly powered by WordPress
Theme: Esquire by Matthew Buchanan.